2.1. Возможности отображения карты

  • Реакция на события:

    • Щелчок мышью.

    • Перемещение и зуммирование карты.

    • Щелчок по маркеру и его перетаскивание.

    • Закрытие всплывающего окна.

  • Установка маркеров. Маркер может быть фиксированным или с перетаскиваемым пользователем. Маркер может обрабатывать щелчки мыши и передавать соответствующее событие в код экрана.

  • Отображение ломаных линий и полигонов (многоугольников).

  • Рисование полигонов.

  • Отображение тепловой карты (heat map).