Контроллер экрана - это Java или Groovy класс, связанный с XML-дескриптором, и содержащий логику инициализации и обработки событий экрана.
Контроллер должен быть унаследован от одного из следующих базовых классов:
-
AbstractFrame− предназначен для реализации фреймов. -
AbstractWindow− предназначен для реализации простых экранов. -
AbstractLookup− предназначен для реализации экранов выбора. -
AbstractEditor− предназначен для реализации экранов редактирования.
Если экрану не нужна никакая дополнительная логика, то в качестве контроллера можно использовать сам базовый класс AbstractWindow, AbstractLookup или AbstractEditor, указав его в XML-дескрипторе (эти классы на самом деле не являются абстрактными в смысле невозможности создания экземпляров).
Для фрейма класс контроллера можно не указывать вообще.
Класс контроллера должен быть зарегистрирован в XML-дескрипторе экрана в атрибуте class корневого элемента window.


